GlobalGiving
若者を「政策提言者」に育てる――GlobalGivingの青少年アドボカシー支援プロジェクト
本件はGlobalGivingに掲載されている、若者をアドボカシー(政策提言)の担い手として育成する国際的な寄付型プロジェクトです。教育、メンタルヘルス、インクルージョン、機会格差…
この事例から学べること受益者本人を「発信者」に変える設計で当事者性を強化
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Kickstarter・Indiegogo・GlobalGiving など海外の事例を、日本語で紹介しています。
GlobalGiving
本件はGlobalGivingに掲載されている、若者をアドボカシー(政策提言)の担い手として育成する国際的な寄付型プロジェクトです。教育、メンタルヘルス、インクルージョン、機会格差…
この事例から学べること受益者本人を「発信者」に変える設計で当事者性を強化
Kickstarter
本プロジェクトは、米国ピッツバーグを拠点とする劇団DEMASKUS Theater Collectiveが手がける舞台公演です。シェイクスピアの悲劇『オセロ』を、アメリカンフットボ…
この事例から学べること古典作品を現代の社会問題に重ねる翻案で独自性を打ち出す
Kickstarter
本件は、米国コネチカット州を拠点とする公共ラジオ局WSHUが手がける「Studio 91.1」プロジェクトの第2弾です。1938年にオーソン・ウェルズが演出し社会的パニックを引き起…
この事例から学べること歴史的コンテンツ(宇宙戦争)を現代テーマ(フェイクニュース)に再解釈
Kickstarter
本プロジェクトは、アメリカの黒人女性インディー映画監督2人が立ち上げたKickstarterキャンペーンです。目的は、実力ある俳優を起用し、黒人同士の健全な恋愛(Black Lov…
この事例から学べること作り手自身の属性・使命感を前面に出し共感を喚起
Kickstarter
本作は2000年代風のアダルト向けアニメーションを下敷きにした、視聴者参加型のミステリー作品です。作中に散りばめられた手がかりをもとに、視聴者自身が犯人を推理するというインタラクテ…
この事例から学べること第1話の実績を土台に続編支援を募る「シリーズ継続型」の設計
GlobalGiving
本件はブラジルの脆弱なコミュニティに暮らす7〜14歳の少女たちを対象に、放課後の時間を安全かつ教育的な環境で過ごせるよう支援するプロジェクトです。運営団体Afesuは、放課後に行き…
この事例から学べること受益者を具体的な年齢層・性別で明示し共感を喚起
Kickstarter
本プロジェクトは、イラストレーターJack Brutus Penny氏がKickstarterで展開するアート系プレイングカードの第2弾です。日本美術からインスピレーションを受けた…
この事例から学べることシリーズ化で前作ファンの再支援を狙う設計
Kickstarter
本プロジェクトは、イラストレーターのIsabella Rotman氏が手がける、現代的でクィア的な視点を取り入れたルノルマンカード(占いカード)のデッキ制作を目的としたKickst…
この事例から学べることニッチで熱量の高いファン層にピンポイントで届ける設計
Kickstarter
ドイツの写真家トム・ヘーゲンが手がけるKickstarterプロジェクト「The Mineral Age」は、クリーンエネルギー転換に不可欠なリチウムやコバルトなどの鉱物資源を採掘…
この事例から学べること視覚的インパクトの強い空撮写真で社会課題を可視化している
Kickstarter
SipaSeatはKickstarterで展開されている携帯型の座椅子プロジェクトです。コンパクトで軽量、かつ耐久性を重視した設計を特徴とし、わずか30秒で組み立てられ、地面の状態…
この事例から学べること「30秒で設営」という具体的数値で利便性を即座に伝えている