PLATFORM

CAMPFIRE のプロジェクト

CAMPFIRE
文化・アート

埼玉県西所沢にボードゲームの博物館(シリアスゲームミュージアム)を作りたい!

埼玉県西所沢で、今年11月のプレ開館を目指すボードゲーム博物館プロジェクトです。単なる娯楽用ボードゲームではなく、教育や社会課題の啓発を目的とした「シリアスゲーム」に特化している点…

この事例から学べることニッチな専門テーマ(シリアスゲーム)で差別化を図っている

CAMPFIRE
まちづくり

鹿児島の繁華街の地下950mへ。 ニューニシノの湯を、次の100年につなぐ。

鹿児島・天文館の繁華街にあるホテルニューニシノが、地下約950mへの温泉再掘削に挑戦するプロジェクトです。過去にも再挑戦を重ねてきた中での3度目の試みであり、単なる設備工事としてで…

この事例から学べること工事という不確実な過程自体を「体験」として物語化している点

CAMPFIRE
文化・アート

まどそふと最新作『カフェトリカルカフェ』制作プロジェクト

本プロジェクトは、同人ゲームブランド「まどそふと」が手がける最新作『カフェトリカルカフェ』の制作費を募るCAMPFIREでのクラウドファンディングです。同ブランドは『ワガママハイス…

この事例から学べること既存シリーズのファン層を土台に支援を呼びかける設計

CAMPFIRE
文化・アート

手話と歌で心をつなぐ。11月1日「Dream Begin」を成功させたい!

16歳で聴力を完全に失った中嶋元美さんが、手話・表情・身体表現を用いて歌い演じる自主公演「Dream Begin」を、2026年11月1日に東京・椎名町で開催するためのプロジェクト…

この事例から学べること演者本人の実体験がストーリーの核になっている

CAMPFIRE
商品開発

因果推論パズル雑誌「因果」誕生!

「因果」は、統計学・データ分析の基礎として近年注目される「因果推論」の考え方を、ナンプレやクロスワードのようなパズル形式で楽しく学べる雑誌として創刊するプロジェクトです。ニュースや…

この事例から学べること専門的で難解なテーマを身近なパズル形式に変換し参入障壁を下げている

CAMPFIRE
商品開発

配信前の「音が出ない・映らない」を減らす。STREAM READY

「STREAM READY」は、配信開始後によくある「音が出ない」「映像が映らない」といったトラブルを未然に防ぐため、OBSや音声・映像の設定をまとめて確認できるWindows向け…

この事例から学べること配信者の「あるある」課題に特化しニーズが明確

CAMPFIRE
文化・アート

精神と性。深田えいみ・夏山尚也と語るタブーを打破する対談実現!

本プロジェクトは、精神疾患と男性機能不全という、これまで公に語られにくかったテーマを正面から描く映画製作を支援するものです。CAMPFIREを通じて購入型クラウドファンディングを実…

この事例から学べること著名人起用により話題性と拡散力を確保している点

CAMPFIRE
商品開発

5段階調整×3色展開 レザー調ロールトップバックパック

CAMPFIREで展開される購入型クラウドファンディング案件で、ロールトップデザインのレザー調バックパックを販売するプロジェクトです。カジュアルになりすぎない大人向けのデザインを軸…

この事例から学べることターゲットを「大人」に絞り差別化を図る訴求方法

CAMPFIRE
まちづくり

滋賀のお寺から、世界へ日本文化を届ける日本文化体験

滋賀県草津市のお寺を舞台に、抹茶や書道などの日本文化体験を外国人観光客向けに提供しようという企画です。京都からアクセスしやすい立地を生かし、インバウンド需要を取り込みながら、本物の…

この事例から学べること地域の寺院という既存資源を観光コンテンツ化している点

CAMPFIRE
文化・アート

千年の歴史を次世代へ。須受八幡宮の再建と伝統継承

須受八幡宮は千年以上の歴史を持つ神社で、二度の地震により被災し、現在再建の途中にあるとのことです。本プロジェクトはCAMPFIREを通じて、地震で傷ついた地域の心の拠り所を取り戻し…

この事例から学べること震災復興と伝統継承という二つの大義を組み合わせて共感を喚起