Kickstarter
名作ボードゲーム再版に挑む「An Infamous Traffic」第2版―19世紀アヘン貿易を描く硬派な資本主義ゲーム
本プロジェクトは、米国のゲームデザイナーCole Wehrle氏が手がけた高評価ボードゲーム「An Infamous Traffic」の第2版をKickstarterで制作するもの…
この事例から学べること人気作の再版という実績ベースの訴求で信頼を獲得
TAG
Kickstarter
本プロジェクトは、米国のゲームデザイナーCole Wehrle氏が手がけた高評価ボードゲーム「An Infamous Traffic」の第2版をKickstarterで制作するもの…
この事例から学べること人気作の再版という実績ベースの訴求で信頼を獲得
CAMPFIRE
このプロジェクトは、耕作放棄地を活用して野菜を栽培し、その販売を通じて慈善活動の財源を確保する購入型クラウドファンディングです。支援者には収穫された野菜がリターンとして届けられます…
この事例から学べることリターンを「野菜」にすることで支援の対価を明確化
Kickstarter
本プロジェクトは、Apollo City Comicsによるオリジナルコミック『AVALON #1』の制作・出版資金をKickstarterで募るものです。舞台は比類なきサイバーパ…
この事例から学べること世界観の独自性を一行で伝えるキャッチコピーの使い方が参考になる
MotionGallery
本プロジェクトは、現役・元風俗従事者の成人女性を対象にオーディションを行い、新たなアイドルグループ「しこてぃっしゅ☆ふぃーるど」を立ち上げる取り組みです。クラウドファンディングプラ…
この事例から学べること当事者性の強いストーリーで独自の共感層を形成
Makuake
本プロジェクトは、子供がゲームやボイスチャットに夢中になる姿を見て「もっと勉強や将来に役立つことに興味を持ってほしい」と感じる親の悩みに着目し、声を変えるボイスチェンジャーの仕組み…
この事例から学べること子供の既存の興味を学びに転換する切り口が明確
Makuake
自転車の長距離移動でお尻が痛くなるという悩みを解決するために開発された、空気循環構造を持つサドルを紹介するMakuakeのプロジェクトです。お尻の動きに応じて空気が流れ、荷重を分散…
この事例から学べること荷重分散率「約84%低減」という具体的な実測データで効果を可視化
Makuake
老眼鏡やサングラスの掛け外しのたびに置き場所を探す不便を解消する、首掛け式の本革メガネケースを開発したMakuakeプロジェクトです。発案のきっかけは、職人の妻がメガネを頻繁に掛け…
この事例から学べること身近な不便を具体的なシーンで描写し共感を得ている
Makuake
大阪の宝石・ルース専門店「ジュエルクライム」が、Makuakeで110回目となる購入型プロジェクトを実施しています。内容は、直輸入価格で仕入れた珍しい宝石ルース(裸石)をリターンと…
この事例から学べること110回の継続実施でリピーター基盤を形成
CAMPFIRE
熊本の刀鍛冶の技術を受け継いだ鍛造包丁「KIKUICHI RYU」を製作・販売するプロジェクトです。切れ味だけでなく造形美にもこだわり、一生使える道具として料理の質を高め、食材の美…
この事例から学べること刀鍛冶という希少な技術背景をストーリーとして活用している点
Makuake
「GABIRO」は、車中泊向けに開発された電動ポンプ内蔵のエアマットです。車内に広げてダイヤルを回すだけで約60秒で空気が注入され、厚さ約10cmの寝床が完成します。最大の特徴は、…
この事例から学べること既存品の不満点(隙間の無駄)を具体的な形状改善で解決